Informatikos-matematikos viktorina 3-4 klasių gimnazistams ir 11-12 klasių moksleiviams. IT seminaras mokytojams.

 

"IFTORINA'10 " PROGRAMA MOKYTOJAMS

 

 

8.30-8.50

Viktorinos dalyvių registracija

VDU Informatikos fakultetas (Vileikos g. 8)

Užsiregistravę dalyviai kviečiami susipažinti su fakultetu.

 

 

9.10-9.40

Viktorinos atidarymas

Kauno aukštųjų ir informacinių technologijų parkas (Breslaujos g. 3B)

 

9.45-10.30

I pranešimas

Kauno aukštųjų ir informacinių technologijų parkas (Breslaujos g. 3B)

 „Prezentacijų rengimas“, Informacijos technologijų mokymo centras, Skaidra Vaicekauskienė

 

10.45-11.30

II pranešimas

Kauno aukštųjų ir informacinių technologijų parkas (Breslaujos g. 3B)

„Apple sprendimai mokykloms“, UAB "AVAD Baltic" Apple mokymų vadovas Darius Neimanas

 

11.45-12.30

 

Pietūs   (IFtorinos dalyviams maitinimas nemokamas)

Lietuvos Energetikos Institutas (Breslaujos g. 3)

 

 

12.45-13.30

III pranešimas

Kauno aukštųjų ir informacinių technologijų parkas (Breslaujos g. 3B)

„Ateities internetas“,  VDU Informatikos fakultetas, dr. Daiva Vitkutė-Adžtis gauskienė

 

13.45-14.30

IV pranešimas

Kauno aukštųjų ir informacinių technologijų parkas (Breslaujos g. 3B)

„Informacijos paieška“ VDU Informatikos fakultetas, dr. Tomas Krilavičius

 

14.30-14.40

Sertifikatų įteikimas mokytojams

Kauno aukštųjų ir informacinių technologijų parkas (Breslaujos g. 3B)

 

14.00-15.30

Lietuvos Energetikos Institutas (Breslaujos g. 3)

„APPLE Gyvai“ galimybė pamatyti ir išbandyti Apple produktus ir programinę įrangą.

„Microsoft Surface“ įrenginio demonstravimas.

Robotukai - pažintis su galimybėmis ir jų valdymu.

 

15.30-16.30

Paskaita.  Lietuvos Energetikos Institutas (Breslaujos g. 3)

 „Inovatyvios technologijos tavo namams“, UAB „Microsoft Lietuva“, Tautvydas Dagys

 

16.30-17.30

Lietuvos Energetikos Institutas (Breslaujos g. 3)

IT konkursinių kūrinių pristatymas

IFtorinos nugalėtojų apdovanojimas, dalyvio sertifikatų įteikimas

 

 

   Pastaba:  Organizatoriai pasilieka teisę keisti programą.