IFtorina‘26
IFtorina‘26: jubiliejinis žinių nuotykis, suvienijęs matematikos ir informatikos entuziastus.
2026 m. sausio 31-ąją Vytauto Didžiojo universiteto Informatikos fakultetas tapo tikru traukos centru: čia nuvilnijo jubiliejinė, jau 20-tus metus skaičiuojanti 10–12 klasių moksleivių matematikos ir informatikos viktorina „IFtorina‘26“. Galimybę papildyti žinių bagažą turėjo ir pedagogai – renginio organizatoriai paruošė turiningą programą tiksliųjų mokslų mokytojams.
Moksleiviai iš visos Lietuvos, subūrę bendražygių komandas, pasinėrė į ateities technologijų pasaulį. Norėdami įrodyti esantys geriausi, jie turėjo ne tik pasivaržyti, bet ir meistriškai pademonstruoti turimas žinias. Šių metų iššūkis dalyvius nukėlė į itin pažangią socialinę platformą „SocialVerse 3.0“, sujungusią visas populiariausias skaitmenines erdves į vieną visatą. Kadangi šios platformos vidinė pusiausvyra sutriko, moksleiviams buvo patikėta atsakinga misija – stabilizuoti „SocialVerse 3.0“ sistemą. Šį tikslą komandos pasiekė įveikdamos informatikos, matematikos ir multimedijos užduotis, demonstruodamos sumanumą protmūšyje, azartą estafetėje bei kūrybiškumą filmuojant trumpo formato vaizdo įrašus – Reels.
Kol moksleiviai gelbėjo skaitmeninį pasaulį, pedagogai stiprino savo žinių bagažą specialiai jiems paruoštuose seminaruose ir interaktyvioje veikloje:
„Edukacinio žaidimo kūrimas su dirbtiniu intelektu“ – vedė VDU docentė, Skaitmeninių sistemų katedros vedėja Judita Kasperiūnienė;
„Wifi (ne)saugumas. KiberNODAS edukacinis žaidimas“ – vedė Darius Kulieša, kompiuterinių tinklų inžinierius, UAB „Itifico”;
„Aukso pjūvis interjero dizaine“ – vedė VDU lektorė Rita Marčiulynienė.
Renginį vainikavo VDU profesorės, kalbos technologijų specialistės ir vyresniosios „Tilde“ tyrėjos Jurgitos Kapočiūtės-Dzikienės paskaita „Atskleiskime didžiųjų kalbos modelių paslaptis“. Jos metu dalyviai iš arti susipažino su intriguojančiais šiuolaikinių technologijų veikimo principais.
„IFtorinos‘26“ nugalėtojai:
Šauniausiai pasirodė ir pirmąją vietą iškovojo komanda iš Kauno „Saulės“ gimnazijos;
Antrąją vietą užėmė komanda iš Kauno Veršvų gimnazijos;
Trečioji vieta atiteko komandai iš Šilutės Vydūno gimnazijos.
Paskatinamuosius prizus gavo komandos iš KTU Inžinerijos licėjaus ir Kauno „Saulės“ gimnazijos, Klaipėdos „Vėtrungės“ gimnazijos, Kauno „Vyturio“ gimnazijos, Klaipėdos licėjaus.
Sveikiname ir džiaugiamės moksleiviais ir mokytojais, kurie laisvadienį noriai paskyrė mokslui!
Visi dalyviai buvo apdovanoti vertingais renginio rėmėjų įsteigtais prizais. Mokytojams ir mokiniams buvo įteikti dalyvavimą įrodantys sertifikatai.
Renginio rėmėjai: UAB „FESTO“, UAB „Itifico“, UAB „D-Link“, UAB „Equinox Europe“, Asociacija „VDU IF absolventų alumni draugija“, UAB „Agmis“, UAB „KAYAK Lithuania“, UAB „LITIT“, MB „Dovelita“ (Revin), UAB „NOD Baltic“ (ESET Lietuva), Lietuvos matematikų draugija, Nacionalinis M. K. Čiurlionio dailės muziejus, „Forum Cinemas Lithuania“, VšĮ „Forest 4.0“, kompetencijų centras „SustaAInLivWork“, Lietuvos žaidimų kūrėjų asociacija.
Galerija
Rėmėjai
DAŽNAI UŽDUODAMI KLAUSIMAI
VIKTORINOS ORGANIZAVIMAS
Kadangi dalyvių skaičius yra ribotas, išankstinė registracija būtina tiek moksleiviams, tiek ir mokytojams.
Ne, dalyvio mokesčio nėra. Viktorina – vieta susipažinimui, varžyboms, pergalėms ir pramogai, o ne organizatorių pasipelnymui. Mokytojams rengiamas nemokamas seminaras, vyksiantis lygiagrečiai su IFtorina. Abiejų renginių pradžia ir pabaiga sutaps.
Viktorina skirta 2–4 klasių gimnazistams ir 10-12 klasių moksleiviams. Jaunesniųjų klasių moksleiviai gali užpildyti ir atsiųsti registracijos anketas, jei jaučia pasitikėjimą savo mąstymo (ir matematikos bei informatikos) įgūdžiais. Tačiau mokymasis 2–4 gimnazinėje arba 10–12 klasėje bus laikomas pranašumu atrankos metu.
VIKTORINOS EIGA
Taip. Viktorinoje bus šešios rungtys. Jų metu, vienos komandos nariai gaus daug skirtingų užduočių ir tarpusavyje, atsižvelgdami į savo sugebėjimus, pasiskirstys, kas kokių užduočių imsis.
Kiekviena užduotis bus vertinama jai skirtu taškų skaičiumi. Kadangi užduotys yra skirtingos tiek pagal turinį, tiek pagal jų atlikimo galimybių įvairovę, tai, vertinant vienas užduotis, bus atsižvelgiama į užduoties atlikimo laiką, kitas – į išsamumą, trečias – į sudėtingumą, vaizdumą, originalumą arba į visus minėtus kriterijus drauge. Už atliktą individualią užduotį taškai bus skaičiuojami ir asmeniškai ir komandai. Už komandinę užduotį – tik komandai. Jei dalyvis nedalyvaus sesijoje ar neatliks dalies sesijos užduočių, baudos taškai jam nebus skiriami, tačiau jis surinks mažiau taškų, už tą, kuris atsakys į visus klausimus. Su detalia vertinimo sistema dalyviai bus supažindinti „IFtorinos“ atidarymo metu.
Ne. Viktorinos tikslas nėra pateikti dalyviams neišsprendžiamus galvosūkius, duodant jų sprendimui ribotą laiko kiekį.
PRAKTINIAI MOKYMAI MOKYTOJAMS
2023 m. „IFtorinos“ prezentacijos:
Programavimas „be kodo“ – nuo paprastų programėlių iki dirbtinio intelekto sprendimų
Mikrovaldikliai, virtualios laboratorijos ir daiktų internetas
2019 m. „IFtorinos“ prezentacijos:
Ar galime pasikalbėti su kompiuteriu?
2018 m. „IFtorinos“ prezentacijos:
PRAKTINIAI MOKYMAI MOKYTOJAMS
kompiuterinių tinklų inžinierius, UAB „Itifico“
VDU profesorė, kalbos technologijų specialistė, vyresnioji „Tilde“ tyrėja Lietuvoje
INFORMACIJA MOKSLEIVIAMS
RENGINIO „IFTORINA'26“ PROGRAMA MOKSLEIVIAMS
VDU profesorė, kalbos technologijų specialistė, vyresnioji „Tilde“ tyrėja Lietuvoje
REGISTRACIJA
Registracija prasidės 2025 m. gruodžio 15 d.
Iki pasimatymo kitąmet!
Vieta: VDU Informatikos fakultetas, Universiteto g. 10, Akademija, Kauno raj.
Data: SAUSIO 31, 2026
Informacija ir registracija: https://iftorina.vdu.lt
Organizatorius: VDU Informatikos fakultetas
El. paštas: iftorina@vdu.lt






















































































































